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Net.Puky 1.0.0

Adfines - Contigo en lo que tu Sueñes

Adfines.Net.Puky es una librería diseñada para simplificar el desarrollo de aplicaciones .NET, ofreciendo herramientas prácticas para interactuar con la consola, gestionar configuraciones desde `appsettings.json`, mostrar barras de progreso, tablas y cuadros de texto, y validar entradas de usuario. Con métodos intuitivos y personalizables, permite a los desarrolladores crear aplicaciones de consola más eficientes y visualmente organizadas, optimizando tareas comunes como la escritura en consola, la lectura de configuraciones y la visualización de datos estructurados.

Tiempo de aprobación: 10 Minutos Desde que se comience a experimentar con la libreria

Más información
Interacción Intuitiva con la Consola
  • Puky ofrece métodos sencillos y personalizables para interactuar con la consola, como escribir texto con colores, mostrar barras de progreso y crear tablas o cuadros de texto. Esto permite a los desarrolladores crear interfaces de consola más atractivas y funcionales sin complicaciones.
Gestión Simplificada de Configuraciones
  • Con la clase Apset, Puky facilita la lectura y acceso a configuraciones almacenadas en el archivo appsettings.json. Admite rutas anidadas y manejo de valores nulos, lo que agiliza la gestión de configuraciones en aplicaciones .NET.
Validación Flexible de Entradas de Usuario
  • La clase Ask permite solicitar y validar entradas de usuario de manera flexible, con soporte para tipos de datos como string, int y double. Incluye opciones como validación con expresiones regulares, rangos numéricos y mensajes de error personalizados, lo que mejora la experiencia del usuario y la robustez del código.

Adfines.Net.Puky

Adfines.Net.Puky Se trata de un paquete NuGet desarrollado especificamente para la plataforma .NET. Este paquete proporciona a los desarrolladores herramientas utiles para trabajar con aplicaciones de consola y para la lectura del archivo appsettings.json en sus proyectos. Entre las funcionalidades que ofrece se incluyen: la capacidad de escribir en la consola con o sin salto de linea, la representacion de vistas, la visualizacion de porcentajes mediante barras de progreso, y la implementacion de entradas seguras para la captura de datos.

Caracteristicas

Especificidad para la plataforma .NET: El paquete esta disenado exclusivamente para ser utilizado en proyectos basados en la plataforma .NET.

Herramientas para aplicaciones de consola: Proporciona funcionalidades especificas para facilitar el desarrollo de aplicaciones de consola.

Lectura del archivo appsettings.json: Incluye capacidades para leer y trabajar con el archivo de configuracion appsettings.json, comunmente utilizado en proyectos .NET.

Escritura en consola: Ofrece la posibilidad de escribir en la consola, con opciones para incluir o omitir saltos de linea segun sea necesario.

Representacion de vistas: Facilita la creacion y visualizacion de vistas dentro de aplicaciones de consola.

Visualizacion de porcentajes con barras de progreso: Incluye herramientas para representar visualmente el progreso de una tarea mediante barras de progreso y porcentajes.

Entrada segura de datos: Implementa mecanismos para garantizar la seguridad en la captura de datos por parte del usuario.

Estas caracteristicas lo convierten en una herramienta util y versatil para desarrolladores que trabajan en proyectos .NET, especialmente en aplicaciones de consola que requieren interaccion con el usuario y manejo de configuraciones.

Instalacion

Instalar Adfines.Net.Puky con nuget.org

Puedes instalar Adfines.Net.Puky desde NuGet Package Manager en Visual Studio o usando la CLI de .NET. Para instalarlo desde la linea de comandos, ejecuta: dotnet add package Adfines.Net.Puky --version 1.0.0

    dotnet add package Adfines.Net.Puky --version 1.0.0

Soporte

Para soporte, correo electronico: adfines.net@gmail.com

Documentacion

Puedes buscar documentacion sobre el proyecto en la siguiente <<web>>

Autores

Iniciar instancia de clase

Bash

Digita en consola con saltos de linea.

using Adfines.Net.Puky;
//Establece un titulo para el terminal
Bash.Title("Titulo de la consola");
//Da un salto de linea
Bash.Jump();
//Limpia tola la pantalla
Bash.Cls();
//Borra la linea actual en la consola
Bash.Erase();
//Borra N cantidad de lineas de la consola
Bash.Erase(5);
//Escribe en pantalla con color por defecto (args opcionales)
Bash.Write("parametros {0} con {1}-n cantidad de argumentos", "string,int,etc.", 1);
//Escribe en pantalla con color Verde (args opcionales)
Bash.Success("parametros {0} con {1}-n cantidad de argumentos", "string,int,etc.", 1);
//Escribe en pantalla con color Rojo (args opcionales)
Bash.Error("parametros {0} con {1}-n cantidad de argumentos", "string,int,etc.", 1);
//Escribe en pantalla con color Amarillo (args opcionales)
Bash.Warning("parametros {0} con {1}-n cantidad de argumentos", "string,int,etc.", 1);
//Escribe en pantalla con color Blanco (args opcionales)
Bash.Message("parametros {0} con {1}-n cantidad de argumentos", "string,int,etc.", 1);
//Escribe en pantalla con color Morado (args opcionales)
Bash.Sweet("parametros {0} con {1}-n cantidad de argumentos", "string,int,etc.", 1);

Descripcion de la Clase Bash

La clase Bash de la libreria Adfines.Net.Puky proporciona metodos utiles para interactuar con la consola en aplicaciones .NET. A continuacion, se describen sus funcionalidades y parametros:

Metodos Disponibles

1. Establecer Titulo de la Consola

Permite definir un titulo para la ventana de la consola.

2. Salto de Linea

Inserta un salto de linea en la consola. No requiere parametros.

3. Limpiar Pantalla

Elimina todo el contenido de la pantalla de la consola. No requiere parametros.

4. Borrar Linea Actual

Borra el contenido de la linea actual en la consola. No requiere parametros.

5. Borrar Multiples Lineas

Borra un numero especifico de lineas desde la posicion actual del cursor hacia arriba.

6. Escribir en Consola (Color por Defecto)

Escribe un mensaje en la consola utilizando el color por defecto. Admite cadenas con formato.

7. Escribir en Consola (Color Verde - Exito)

Escribe un mensaje en color verde, ideal para indicar operaciones exitosas. Admite cadenas con formato.

8. Escribir en Consola (Color Rojo - Error)

Escribe un mensaje en color rojo, util para mostrar errores o advertencias criticas. Admite cadenas con formato.

9. Escribir en Consola (Color Amarillo - Advertencia)

Escribe un mensaje en color amarillo, ideal para advertencias o mensajes de precaucion. Admite cadenas con formato.

10. Escribir en Consola (Color Blanco - Mensaje)

Escribe un mensaje en color blanco, util para mensajes informativos o neutrales. Admite cadenas con formato.

11. Escribir en Consola (Color Morado - Personalizado)

Escribe un mensaje en color morado, ideal para resaltar mensajes de manera personalizada. Admite cadenas con formato.


Resumen de Parametros

Shell

Digita en consola sin saltos de linea.

using Adfines.Net.Puky;
//Establece un titulo para el terminal
Shell.Title("Titulo de la consola");
//Da un salto de linea
Shell.Jump();
//Limpia tola la pantalla
Shell.Cls();
//Borra la linea actual en la consola
Shell.Erase();
//Borra N cantidad de lineas de la consola
Shell.Erase(5);
//Escribe en pantalla con color por defecto
Shell.Write("parametros {0} con {1}-n cantidad de argumentos", "string,int,etc.", 1);
//Escribe en pantalla con color Verde
Shell.Success("parametros {0} con {1}-n cantidad de argumentos", "string,int,etc.", 1);
//Escribe en pantalla con color Rojo
Shell.Error("parametros {0} con {1}-n cantidad de argumentos", "string,int,etc.", 1);
//Escribe en pantalla con color Amarillo
Shell.Warning("parametros {0} con {1}-n cantidad de argumentos", "string,int,etc.", 1);
//Escribe en pantalla con color Blanco
Shell.Message("parametros {0} con {1}-n cantidad de argumentos", "string,int,etc.", 1);
//Escribe en pantalla con color Morado
Shell.Sweet("parametros {0} con {1}-n cantidad de argumentos", "string,int,etc.", 1);

Descripcion de la Clase Shell

La clase Shell de la libreria Adfines.Net.Puky ofrece funcionalidades similares a la clase Bash, pero con una diferencia clave: escribe en la consola sin saltos de linea automaticos, lo que permite un mayor control sobre la salida de texto. A continuacion, se describen sus metodos y parametros:

Metodos Disponibles

1. Establecer Titulo de la Consola

Permite definir un titulo para la ventana de la consola.

2. Salto de Linea

Inserta un salto de linea en la consola. No requiere parametros.

3. Limpiar Pantalla

Elimina todo el contenido de la pantalla de la consola. No requiere parametros.

4. Borrar Linea Actual

Borra el contenido de la linea actual en la consola. No requiere parametros.

5. Borrar Multiples Lineas

Borra un numero especifico de lineas desde la posicion actual del cursor hacia arriba.

6. Escribir en Consola (Color por Defecto)

Escribe un mensaje en la consola utilizando el color por defecto. No anade saltos de linea automaticos. Admite cadenas con formato.

7. Escribir en Consola (Color Verde - Exito)

Escribe un mensaje en color verde, ideal para indicar operaciones exitosas. No anade saltos de linea automaticos. Admite cadenas con formato.

8. Escribir en Consola (Color Rojo - Error)

Escribe un mensaje en color rojo, util para mostrar errores o advertencias criticas. No anade saltos de linea automaticos. Admite cadenas con formato.

9. Escribir en Consola (Color Amarillo - Advertencia)

Escribe un mensaje en color amarillo, ideal para advertencias o mensajes de precaucion. No anade saltos de linea automaticos. Admite cadenas con formato.

10. Escribir en Consola (Color Blanco - Mensaje)

Escribe un mensaje en color blanco, util para mensajes informativos o neutrales. No anade saltos de linea automaticos. Admite cadenas con formato.

11. Escribir en Consola (Color Morado - Personalizado)

Escribe un mensaje en color morado, ideal para resaltar mensajes de manera personalizada. No anade saltos de linea automaticos. Admite cadenas con formato.


Resumen de Parametros


Diferencia entre Shell y Bash

La principal diferencia entre Shell y Bash es que Shell no anade saltos de linea automaticos al escribir en la consola. Esto permite un mayor control sobre la salida de texto, especialmente util cuando se necesita escribir en la misma linea o concatenar mensajes.

Head

Digita un cuadro con el titulo que se le coloque dentro.

using Adfines.Net.Puky;
//Establece un titulo para el terminal
Head.Title("Titulo de la consola");
//Da un salto de linea
Head.Jump();
//Limpia tola la pantalla
Head.Cls();
//Borra la linea actual en la consola
Head.Erase();
//Borra N cantidad de lineas de la consola
Head.Erase(5);
//Escribe en pantalla con color por defecto 
Head.Write("parametros {0} con {1}-n cantidad de argumentos");
//Escribe en pantalla con color Verde 
Head.Success("parametros {0} con {1}-n cantidad de argumentos");
//Escribe en pantalla con color Rojo 
Head.Error("parametros {0} con {1}-n cantidad de argumentos");
//Escribe en pantalla con color Amarillo 
Head.Warning("parametros {0} con {1}-n cantidad de argumentos");
//Escribe en pantalla con color Blanco 
Head.Message("parametros {0} con {1}-n cantidad de argumentos");
//Escribe en pantalla con color Morado 
Head.Sweet("parametros {0} con {1}-n cantidad de argumentos");

Descripcion de la Clase Head

La clase Head de la libreria Adfines.Net.Puky se enfoca en crear un cuadro en la consola que envuelve el texto digitado dentro, proporcionando una presentacion visualmente organizada. A diferencia de Bash y ShellHead no se limita a escribir texto en la consola, sino que lo muestra dentro de un cuadro con un titulo personalizable. A continuacion, se describen sus metodos y parametros:

Metodos Disponibles

1. Establecer Titulo del Cuadro

Permite definir un titulo para el cuadro que se mostrara en la consola.

2. Salto de Linea

Inserta un salto de linea en la consola. No requiere parametros.

3. Limpiar Pantalla

Elimina todo el contenido de la pantalla de la consola. No requiere parametros.

4. Borrar Linea Actual

Borra el contenido de la linea actual en la consola. No requiere parametros.

5. Borrar Multiples Lineas

Borra un numero especifico de lineas desde la posicion actual del cursor hacia arriba.

6. Escribir en Cuadro (Color por Defecto)

Escribe un mensaje dentro de un cuadro en la consola utilizando el color por defecto. Admite cadenas con formato.

7. Escribir en Cuadro (Color Verde - Exito)

Escribe un mensaje dentro de un cuadro en color verde, ideal para indicar operaciones exitosas. Admite cadenas con formato.

8. Escribir en Cuadro (Color Rojo - Error)

Escribe un mensaje dentro de un cuadro en color rojo, util para mostrar errores o advertencias criticas. Admite cadenas con formato.

9. Escribir en Cuadro (Color Amarillo - Advertencia)

Escribe un mensaje dentro de un cuadro en color amarillo, ideal para advertencias o mensajes de precaucion. Admite cadenas con formato.

10. Escribir en Cuadro (Color Blanco - Mensaje)

Escribe un mensaje dentro de un cuadro en color blanco, util para mensajes informativos o neutrales. Admite cadenas con formato.

11. Escribir en Cuadro (Color Morado - Personalizado)

Escribe un mensaje dentro de un cuadro en color morado, ideal para resaltar mensajes de manera personalizada. Admite cadenas con formato.


Resumen de Parametros


Diferencia entre HeadBash y Shell

A diferencia de Bash y Shell, que se enfocan en escribir texto directamente en la consola, Head envuelve el texto dentro de un cuadro visual, lo que permite una presentacion mas organizada y atractiva. Esto es especialmente util para resaltar mensajes importantes o agrupar informacion de manera estructurada.

Record

Pinta en consola una tabla con los objetos que se le inserten en una lista X.

using Adfines.Net.Puky;
//Crea un objeto List<?> como ejemplo
List<string> example = [ "Ganesha", "Ponki", "Cody", "Tommy" ];
//Establece un titulo para el terminal
Record.Title("Titulo de la consola");
//Da un salto de linea
Record.Jump();
//Limpia tola la pantalla
Record.Cls();
//Borra la linea actual en la consola
Record.Erase();
//Borra N cantidad de lineas de la consola
Record.Erase(5);
//Escribe en pantalla con color por defecto 
Record.Write(example);
//Escribe en pantalla con color Verde 
Record.Success(example);
//Escribe en pantalla con color Rojo 
Record.Error(example);
//Escribe en pantalla con color Amarillo 
Record.Warning(example);
//Escribe en pantalla con color Blanco 
Record.Message(example);
//Escribe en pantalla con color Morado 
Record.Sweet(example);

Descripcion de la Clase Record

La clase Record de la libreria Adfines.Net.Puky esta disenada para mostrar listas de objetos en forma de tabla en la consola, lo que facilita la visualizacion estructurada de datos. A diferencia de BashShell y HeadRecord se enfoca en pintar tablas a partir de listas, lo que la hace ideal para mostrar colecciones de datos de manera organizada. A continuacion, se describen sus metodos y parametros:

Metodos Disponibles

1. Establecer Titulo de la Tabla

Permite definir un titulo para la tabla que se mostrara en la consola.

2. Salto de Linea

Inserta un salto de linea en la consola. No requiere parametros.

3. Limpiar Pantalla

Elimina todo el contenido de la pantalla de la consola. No requiere parametros.

4. Borrar Linea Actual

Borra el contenido de la linea actual en la consola. No requiere parametros.

5. Borrar Multiples Lineas

Borra un numero especifico de lineas desde la posicion actual del cursor hacia arriba.

6. Pintar Tabla (Color por Defecto)

Muestra una tabla en la consola con los elementos de una lista, utilizando el color por defecto.

7. Pintar Tabla (Color Verde - Exito)

Muestra una tabla en la consola con los elementos de una lista, utilizando color verde. Ideal para resaltar operaciones exitosas.

8. Pintar Tabla (Color Rojo - Error)

Muestra una tabla en la consola con los elementos de una lista, utilizando color rojo. Util para resaltar errores o advertencias criticas.

9. Pintar Tabla (Color Amarillo - Advertencia)

Muestra una tabla en la consola con los elementos de una lista, utilizando color amarillo. Ideal para advertencias o mensajes de precaucion.

10. Pintar Tabla (Color Blanco - Mensaje)

Muestra una tabla en la consola con los elementos de una lista, utilizando color blanco. Util para mensajes informativos o neutrales.

11. Pintar Tabla (Color Morado - Personalizado)

Muestra una tabla en la consola con los elementos de una lista, utilizando color morado. Ideal para resaltar mensajes de manera personalizada.


Resumen de Parametros


Diferencia entre RecordBashShell y Head

A diferencia de las otras clases, Record se especializa en mostrar datos en forma de tabla, lo que la hace ideal para presentar colecciones de datos de manera estructurada. Mientras que Bash y Shell se enfocan en escribir texto directamente en la consola, y Head envuelve el texto en un cuadro, Record organiza los datos en filas y columnas para una mejor visualizacion.

Ask < T >

Para entrada de datos desde consola.

NOTA:

Al tener la capacidad de recibir tantos parametros solamente se hara como ejemplo el metodo Success, pero se pueden seguir utilizando los metodos como: WriteSuccessErrorWarningMessageSweet. El ejemplo en pantalla mostraria el color en consola verde.

Tipo de dato puede ser: stringdouble & int; Si el tipo de dato es diferente a estos el metodo devolvera error.

using Adfines.Net.Puky;
var o = Ask<string>.Write
(
    question: "Digite su nombre",
    min: null,
    max: null,
    errorMessage: null,
    allowNull: true,
    regex: null,
    completeEraseWithError: false,
    lineEraseWithError: false,
    turnRedWithError: true,
    hideText: false
);

Descripcion de la Clase Ask

La clase Ask de la libreria Adfines.Net.Puky esta disenada para facilitar la entrada de datos desde la consola, proporcionando una forma flexible y personalizable de solicitar informacion al usuario. Admite tipos de datos como stringint y double, y permite validar la entrada mediante parametros como longitud minima/maxima, expresiones regulares, mensajes de error personalizados y mas. A continuacion, se describen sus metodos y parametros:

Metodo Disponible

Ask<T>.Write

Este metodo solicita al usuario que ingrese un valor desde la consola y lo devuelve como el tipo de dato especificado (stringint o double). Ademas, permite personalizar la pregunta, las validaciones y el comportamiento en caso de errores.

Load

Para mostrar proceso de datos con su barra de prograso

Se hara como ejemplo el metodo: Success, pero se pueden seguir utilizando los metodos como: WriteSuccessErrorWarningMessageSweet. El ejemplo en pantalla mostraria el color en consola verde.

using Adfines.Net.Puky;
int total = 750;
for (int i = 1; i <= total; i++)
{
    Load.Success(i, total);
    Thread.Sleep(50);
}

Descripcion de la Clase Load

La clase Load de la libreria Adfines.Net.Puky esta disenada para mostrar una barra de progreso en la consola, lo que resulta util para visualizar el avance de tareas que involucran un proceso iterativo, como la carga de datos o la ejecucion de un bucle. A continuacion, se describen sus metodos y parametros:

Metodo Disponible

Load.Success(int current, int total)

Muestra una barra de progreso en la consola, indicando el progreso actual en relacion con el total. El color de la barra de progreso es verde, lo que la hace ideal para representar operaciones exitosas o en curso.


Apset

Leer informacion de appsetting.json

using Adfines.Net.Puky;
using Newtonsoft.Json.Linq;
var value = Apset<JObject>.G("AdfinesGaneshaNet.SqlServer");
Bash.Success(value);

Descripcion de la Clase Apset

La clase Apset de la libreria Adfines.Net.Puky esta disenada para leer y acceder a la informacion almacenada en el archivo appsettings.json de manera sencilla y eficiente. Utiliza genericos para permitir la lectura de valores especificos y admite dos sobrecargas para manejar casos en los que las propiedades no existan. A continuacion, se describen sus metodos y parametros:

Metodo Disponible

Apset<T>.G(string path, bool allowNull = false)

Este metodo permite leer un valor especifico del archivo appsettings.json utilizando un path (ruta) para acceder a la propiedad deseada. El tipo de dato devuelto depende del generico T especificado.

APPSETTINGS.JSON

{
  "AdfinesGaneshaNet": {
    "SqlServer": {
      "Ip": "ID",
      "Port": 0,
      "PoolSize": "",
      "Bdd": "",
      "User": "",
      "Password": "",
      "Error": "",
      "Warning": ""
    }
  }
}

En el caso del ejemplo anterior el metodo retornara todo el objeto: SqlServer, si se quiere ser mas especifico:

using Adfines.Net.Puky;
using Newtonsoft.Json.Linq;
var ip = Apset<string>.G("AdfinesGaneshaNet.SqlServer.Ip");
Bash.Success(ip);
var port = Apset<int>.G("AdfinesGaneshaNet.SqlServer.Port");
Bash.Success(port);
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